Processamento de emissões multi-instance

Faça cada stream soar como um grande sinal broadcast.

Dê a cada saída MultiEncoder e a cada fluxo de entrada seu próprio processador de áudio criado por propósito. Nível de controle, densidade, loudness, baixo e picos de forma independente – então cada sinal soa exatamente para onde está indo.

  • Um processador independente por sinal
  • Entradas e saídas processadas separadamente
Processador de ÁudioCLOSE RadioTV · Controle de som de transmissão
ONLINE
PRESETRADIO
LimparCorreção natural RádioSom no ar equilibrado AltoPresença e densidade VozControle da primeira fala
AGC / NiveladorControle de entrada60
Loudness do arPoder percebido55
CompressorDensidade50
LimitadorProteção55
CADEIA DE ÁUDIO4 FASES ATIVAS
FASE 01AGC / NiveladorEstabilização da entrada
FASE 02Enhancer BaixoControlado de ponta baixa
FASE 03Compressor + LoudnessNo ar pronto
FASE 04LimitadorPicos protegidos
INPUT: PROGRAMA MULTIENCODER STREAM HD
PROCESSADOR 04Perfil independente ALTO DESEMPENHODSP em tempo real
Múltiplos processadores Perfis afinados por objetivos Entrada + processamento de saída Som de transmissão controlado
O som também faz parte da marca

Um stream somente está realmente pronto para o ar quando soa como broadcast.

Os ouvintes notam níveis instáveis, vozes fracas, graves descontrolados e picos agressivos imediatamente. CLOSE o Processador de Áudio molda cada sinal em uma experiência de escuta consistente, confiante e competitiva antes de atingir o público.

ConsistenteCorrigir os níveis de mudança antes que distraiam ou causem fadiga nos ouvintes. PoderosoAdicione densidade controlada e presença sem depender de um simples ganho de volume. ProtegidoMantenha o controle de pico final e a sala de transmissão adequada.
Além de uma caixa cara

Um processador dedicado para cada sinal, sem um rack cheio de hardware.

Operações tradicionais de transmissão muitas vezes requerem outro processador físico cada vez que uma saída afinada separadamente é necessária. A arquitetura de software CLOSE cria instâncias de processamento independentes dentro do fluxo de trabalho de streaming completo.

MODELO TRADICIONAL DE HARDWAREUm dispositivo por finalidade
Processador 01Áudio + stream de vídeo$
Processador 02Áudio icecast$
Processador 03Áudio Shoutcast$
Processador 04Contribuição recebida$

Mais equipementos, mais fiação, mais manutenção e a mesma limitação cada vez que outro sinal é adicionado.

VS
MODELO DE SOFTWARE CLOSEInstâncias independentes
CLOSE o Processador de ÁudioMotor de processamento de alto desempenho
Fluxo de vídeoPerfil de rádio IcecastPerfil alto ShoutcastLimpar o perfil Mais sinaisAjustar os objetivos

Escalar o número de processadores em torno da operação e configurar cada um para o seu papel exato.

Processar em qualquer lugar do caminho do sinal

Cada saída. Cada entrada. Uma sonoridade específica para cada finalidade.

O mesmo programa não precisa soar idêntico em todos os lugares – e nem todas as fontes recebidas chegam devidamente controladas.

ENTRADAS DE CONTRIBUIÇÃOCorrija antes da produção
HTTP / HLSWeb e fluxos adaptativosPROCESSO
RTMPFeeds ao vivo para contribuiçãoPROCESSO
SRTTransporte à distânciaPROCESSO
Icecast / Shoutcaststreams de áudio recebidosPROCESSO
CLOSE AUDIO PROCESSADOR MOTOR DE MULTI-INSTÂNCIA
SAÍDAS DO MULTIENCODERPerfeito para cada público
Áudio + vídeoCanal visual principalRADIO
Resultado do icecastOuvir apenas áudioLOUD
Resultado do shoutcastCanal de áudio compatívelLIMPA
Rotas adicionaisDestinos independentesPERSONALIZADO
Qualidade de fonte diferenteEstabilize entradas remotas e externas antes de entrar no programa. Necessidades de entrega diferentesSintonize as saídas áudio-somente e audiovisuais para suas próprias condições de escuta. Diferentes formatos de estaçãoConstrua uma voz, música, perfil limpo ou de maior densidade para cada finalidade.
A cadeia sonora de transmissão

Quatro etapas, uma assinatura controlada.

Cada instância do processador combina controle de nível, peso tonal, densidade, loudness e proteção final em uma cadeia em tempo real ordenada.

  • Corrigir primeiroEstabilize fontes desiguais antes do processamento dinâmico.
  • Forma deliberadamenteAdicione o corpo e a densidade de baixo nível de acordo com o formato.
  • Proteger o destinoTermine com o headroom controlado e a máxima segurança.
01
CONTROLE DE ENTRADA

AGC / Nivelador

Corrige fontes baixas e irregulares antes da compressão.

ESTABILIZADO
02
PESO TONAL

Enhancer Baixo

Adiciona o corpo controlado de ponta baixa antes dos estágios finais da dinâmica.

REFORÇOS
03
DENSIDADE + PODER

Compressor / Loudness

Formas consistência, impacto e percepção de energia no ar.

PRONTO NO AR
04
SEGURANÇA FINAL

Limitador

Controla picos e preserva a sede de transmissão.

PROTEgidoS
Comece com o som que você precisa

Perfis broadcast fáceis de operar.

Escolha o comportamento desejado e refine a quantidade de correção de nível, loudness, densidade e proteção sem expor a complexidade interna do processamento.

LIMPA

Correção natural

Para fontes que já estão controladas e precisam de transparência, estabilidade e proteção.

AGC · LOUDNESS · DENSIDADE · LIMITE
RADIO

Som no ar equilibrado

Para música, shows e streaming geral que deve soar completo, consistente e com identidade broadcast reconhecível.

AGC · LOUDNESS · DENSIDADE · LIMITE
LOUD

Presença competitiva

Para áudio on-line que requer maior densidade, energia para a frente e poder percebido mais forte.

AGC · LOUDNESS · DENSIDADE · LIMITE
VOZ

Claridade da fala

Para os apresentadores, falar programação e conteúdo falado que deve permanecer inteligível e estável.

AGC · LOUDNESS · DENSIDADE · LIMITE
Enhancer Baixo

Escolha a quantidade certa de corpo low-end.

DesligadoSem realce SuaveCalor de extremidade baixa NormalCorpo de rádio ForteMais impacto baixo
Software de alto desempenho. Engenharia com padrão broadcast.

Construído para processar vários sinais ao vivo em tempo real.

O motor é projetado para operações de streaming contínuas onde o áudio não pode esperar. Cada instância ativa executa sua própria cadeia de processamento, enquanto permanece parte do ambiente unificado da CLOSE e multicodificador.

DSP em tempo realProcessamento contínuo para fluxos de trabalho de áudio e vídeo ao vivo. Arquitectura multi-instancePerfis independentes sem duplicar sistemas inteiros. Primeiro controle do operadorConfigurações significativas em vez de parâmetros de processamento de baixo nível. Operação pronta para APIEndpoints de configuração para integração com a plataforma mais ampla.
INSTÂNCIAS PROCESSANTESTODOS OS SISTEMAS OPERACIONAIS
Fluxo de Vídeo InícioRADIO · Processador 01
ONLINE
Áudio HD icecastLOUD · Processador 02
ONLINE
Gritar o MóvelCLEAN · Processador 03
ONLINE
Entrada remota de SRTVOZ · Processador 04
ONLINE
4PROCESSADORES ATIVOS4PERFIS INDEPENDENTES24/7ÁUDIO CONTÍNUO
Uma estação, muitas condições de escuta.

Faça cada sinal soar intencionalmente diferente – e consistentemente melhor.

Configure processadores por formato, qualidade de fonte, dispositivo de audiência e destino em vez de forçar uma configuração de compromisso em toda a operação.

RÁDIO VISUAL

Programa de áudio + vídeo

Construa um som polido de canal principal que corresponda à escala da produção visual.

PERFIL DE RÁDIO
STREAMING MÓVEL

Fluxo somente de áudio

Criar áudio estável, presente que permanece eficaz em telefones, fones de ouvido e alto-falantes menores.

PERFIL LOUD
PROGRAMA FALADO

Primeiro canal de voz

Apresentadores de controle, entrevistas e conteúdo falado para clareza e inteligibilidade consistente.

PERFIL DE VOZ
FONTE REMOTA

Contribuição recebida

Estabilize um HTTP externo, RTMP, SRT, HLS ou fluxo de áudio antes de atingir a produção.

PERFIL PERSONALIZADO
O seu público deve ouvir a diferença imediatamente

Dê a cada stream o som de uma operação broadcast profissional.

Implemente vários processadores configurados por finalidade através de saídas MultiEncoder e entradas de streaming, em seguida, fazer toda a estação soar mais controlada, mais poderosa e inequivocamente profissional.