Multi-instance broadcast processing

Haga que cada señal de streaming suene al nivel de una gran emisora.

Dar cada salida MultiEncoder y cada flujo entrante su propio procesador de audio construido con propósito. Nivel de control, densidad, ruido, bajo y picos independientemente, así que cada señal suena bien para exactamente a donde va.

  • Un procesador independiente por señal
  • Entradas y productos procesados por separado
Audio ProcessorCLOSE RadioTV · Control de Sonido de Radiodifusión
ONLINE
PRESETRADIO
LimpioCorrección natural RadioSonido equilibrado al aire LoudPresencia y densidad VozPrimer control
AGC / LevelerControl de entrada60
Air LoudnessPoder percibido55
CompresorDensidad50
LimitadorProtección55
AUDIO CHAIN4 STAGEs ACTIVE
STAGE 01AGC / LevelerEstabilización de la entrada
STAGE 02Bass EnhancerBajo control
STAGE 03Compresor + LoudnessListo en el aire
STAGE 04LimitadorPeaks protegidos
INPUT: MULTIENCODER PROGRAMA OutPUT: STREAM HD
PROCESSOR 04Perfil independiente Alto desempeñoDSP en tiempo real
Múltiples procesadores Perfiles perfeccionados Procesamiento de entrada + salida Sonido de transmisión controlado
El sonido es parte de la marca

Una señal no está lista para broadcast hasta que suena como tal.

Los oyentes notan niveles inestables, voces débiles, bajos incontrolados y picos agresivos inmediatamente. CLOSE Audio Processor forma cada señal en una experiencia de escucha consistente, segura y competitiva, antes de que llegue al público.

ConsistenteNiveles de cambio correctos antes de distraer o fatigar a los oyentes. PoderosoAñade densidad controlada y presencia sin depender de una ganancia de volumen simple. ProtegidoMantener el control final de pico y el cuarto de baño de transmisión adecuado.
Más allá de una caja cara

Un procesador dedicado para cada señal, sin un rack lleno de hardware.

Las operaciones de radiodifusión tradicionales a menudo requieren otro procesador físico cada vez que se necesita una salida sintonizada por separado. La arquitectura de software CLOSE crea instancias de procesamiento independientes dentro del flujo de trabajo de streaming completo.

TRADITIONAL HARDWARE MODELUn dispositivo por propósito
Procesador 01Audio + transmisión de video$
Procesador 02audio Icecast$
Procesador 03Audio Shoutcast$
Procesador 04Contribuciones recibidas$

Más equipo, más cableado, más mantenimiento y la misma limitación cada vez que se añade otra señal.

VS
CLOSE SOFTWARE MODELCasos independientes
CLOSE Audio ProcessorMotor de procesamiento de alto rendimiento
Flujo de videoPerfil de radio IcecastPerfil de voz ShoutcastPerfil limpio Más señalesPropósito

Escalar el número de procesadores alrededor de la operación y configurar cada uno para su papel exacto.

Proceso en cualquier lugar de la ruta de señal

Cada salida, cada entrada, su propio propósito sonoro.

El mismo programa no necesita sonar idéntico en todas partes, y no todas las fuentes entrantes llegan correctamente controladas.

ESTREAMIENTOCorrecto antes de la producción
HTTP / HLSTransmisiones web y adaptablesPROCESS
RTMPAlimentación de contribución en vivoPROCESS
SRTTransporte remotoPROCESS
Icecast / ShoutcastTransmisiones de audio entrantesPROCESS
CLOSE AUDIO PROCESSOR MULTI-INSTANCE ENGINE
MULTIENCODER OUTPUTSPerfecto para cada audiencia
Audio + videoCanal visual principalRADIO
Salida IcecastSolo escuchaLOUD
Producción de combustibleCanal de audio compatibleCLEAN
Rutas adicionalesDestinos independientesCUSTOM
Calidad de fuente diferenteEstabilizar entradas remotas y externas antes de entrar en el programa. Necesidades de envío diferentesSolo audio y salidas audiovisuales para sus propias condiciones de escucha. Diferentes formatos de estaciónConstruya una voz, música, perfil limpio o de alta densidad para cada propósito.
La cadena de sonido broadcast

Cuatro etapas, una firma controlada.

Cada instancia procesador combina control de nivel, peso tonal, densidad, ruido y protección final en una cadena ordenada en tiempo real.

  • Corregir primeroEstabilizar fuentes desiguales antes del procesamiento dinámico.
  • Forma deliberadaAgregue cuerpo y densidad de bajo nivel según el formato.
  • Protege el destinoTerminar con el cuarto controlado y seguridad máxima.
01
INPUT CONTROL

AGC / Leveler

Corrige fuentes bajas y desiguales antes de la compresión.

ESTABILIZADA
02
TONAL WEIGHT

Bass Enhancer

Añade cuerpo bajo control antes de las etapas de la dinámica final.

ENHANCED
03
DENSITY + POWER

Compresor / Loudness

Forma la consistencia, el impacto y la percepción del poder en el aire.

ON-AIR READY
04
FINAL SAFETY

Limitador

Controla los picos y preserva el audífono.

PROTECCIÓN
Comenzar con el sonido que necesitas

Perfiles de radio que los operadores pueden entender.

Elija el comportamiento deseado, luego refina la cantidad de corrección de nivel, ruido, densidad y protección sin exponer la complejidad del procesamiento interno.

CLEAN

Corrección natural

Para fuentes que ya están controladas y necesitan transparencia, estabilidad y protección.

AGC · LOUDNESS · DENSITY · LIMIT
RADIO

Sonido equilibrado al aire

Para la música, espectáculos y streaming general que deben sonar completo, consistente y reconociblemente transmitido.

AGC · LOUDNESS · DENSITY · LIMIT
LOUD

Presencia competitiva

Para el audio en línea que requiere mayor densidad, energía avanzada y poder percibido más fuerte.

AGC · LOUDNESS · DENSITY · LIMIT
VOICE

Claridad en primer plano

Para los presentadores, hablar programación y contenido hablado que debe permanecer inteligible y estable.

AGC · LOUDNESS · DENSITY · LIMIT
Bass Enhancer

Elija la cantidad correcta de cuerpo de bajo nivel.

Fuera.No mejora SuaveWarm low-end NormalCuerpo de radio FuerteMás bajo impacto
Software de alto rendimiento. Ingeniería de radiodifusión.

Construido para procesar múltiples señales en vivo en tiempo real.

El motor está diseñado para operaciones de streaming continuas donde el audio no puede esperar. Cada instancia activa ejecuta su propia cadena de procesamiento mientras que sigue siendo parte del entorno CLOSE unificado y MultiEncoder.

DSP en tiempo realProcesamiento continuo para flujos de audio y video en vivo. Arquitectura de múltiples posicionesPerfiles independientes sin duplicar sistemas completos. Control Operador-primeroAjustes significativos en lugar de parámetros de procesamiento de bajo nivel. Funcionamiento listo para APIPuntos finales de configuración para la integración con la plataforma más amplia.
INSTANCIAS PROCESALESTODOS SISTEMAS NORMALES
Corriente de video principalProcesador 01
ONLINE
Icecast HD AudioLOUD · Procesador 02
ONLINE
Shoutcast MobileCLEAN · procesador 03
ONLINE
Entrada remota SRTVOICE · Procesador 04
ONLINE
4PROCESOS ACTIVOS4UNIQUE PROFILES24/7CONTINUOUS AUDIO
Una estación, muchas condiciones de escucha.

Haz que cada señal suene intencionadamente diferente, y constantemente mejor.

Configure procesadores por formato, calidad de fuente, dispositivo de audiencia y destino en lugar de forzar un ajuste de compromiso en toda la operación.

RADIO VISUAL

Programa de audio y video

Construir un sonido de canal principal pulido que coincida con la escala de la producción visual.

RADIO PROFILE
MOBILE LISTENING

Flujo solo de audio

Crear audio estable y presente que sigue siendo eficaz en teléfonos, auriculares y altavoces más pequeños.

LOUD PROFILE
Programa de cuarto

Canal principal

Controla a presentadores, entrevistas y contenidos hablados para claridad e inteligibilidad consistente.

VOICE PROFILE
REMOTE SOURCE

Contribuciones recibidas

Estabilizar un HTTP externo, RTMP, SRT, HLS o flujo de audio antes de alcanzar la producción.

CUSTOM PROFILE
Tu audiencia debe escuchar la diferencia inmediatamente

Dé a cada señal el sonido de una operación broadcast profesional.

Implementar varios procesadores diseñados para propósitos a través de salidas MultiEncoder y entradas de streaming, entonces hacer que toda la estación sea más controlada, más poderosa e inconfundiblemente profesional.